Equipamiento
Consumibles
Pociones, comida y bebida.
El precio de la tabla es lo que te cobra un comerciante (la mitad del valor del objeto). Si se lo vendés, te paga la tercera parte del valor.

Pociones
Poción roja
Consumir este líquido sagrado recupera parte de la salud, conocido como el Elixir de la vida; es la poción más importante y la que todos deberían portar por costumbre: evita morir a menudo.

| Efecto | Precio |
|---|---|
| Recupera 27 puntos de salud | 10 Monedas de oro |
Poción azul
Cuando lances algún hechizo tu maná se consumirá y vas a necesitar recuperarlo; esta poción recupera parte del mismo, cumpliendo la misma función que la acción de Meditar.

| Efecto | Precio |
|---|---|
| Recupera el 5% de tu maná máximo | 13 Monedas de oro |
Poción violeta
Cuando te cruces con criaturas del reino arácnido y de los insectos en general, van a intentar envenenarte; para anular el veneno usá el hechizo "Curar veneno" sobre tu personaje o consumí una Poción violeta.

| Efecto | Precio |
|---|---|
| Elimina el efecto del envenenamiento | 5 Monedas de oro |
Poción negra
Una poción peligrosa: quien la toma muere en el acto.
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Pociones de Atributos
En TDA 2.0 todos los personajes pelean siempre dopados: la fuerza y la agilidad con las que peleás son el doble de tu valor base (con un tope de 40), sin tomar nada (ver Razas). Por eso las pociones amarilla y verde ya no suben tus atributos.
Lo que sí hacen: si te bajaron la fuerza o la agilidad (por ejemplo, con los hechizos Debilidad o Torpeza), tomar cualquiera de las dos te saca ese efecto y te devuelve a tus valores normales. Las clases sin maná nacen con ellas por eso.
Poción amarilla

| Efecto | Precio |
|---|---|
| Quita el efecto de un hechizo que te haya bajado la fuerza o la agilidad | 60 Monedas de oro |
Poción verde

| Efecto | Precio |
|---|---|
| Quita el efecto de un hechizo que te haya bajado la fuerza o la agilidad | 90 Monedas de oro |
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Alimentos
El hambre y la sed van de 100 a 0 y bajan 10 puntos cada 10 minutos. La comida recupera el hambre y la bebida, la sed.
Manzana
Manzana madura caída del árbol, lista para comer. ¡Siempre es bueno llevar algunas entre tus pertenencias para compartir!

| Efecto | Precio |
|---|---|
| Recupera 10 puntos de hambre | 1 Moneda de oro |
Pollo
Porción abundante de un pollo entero sin trozar, para aquel hambriento que necesite recuperar toda su energía.

| Efecto | Precio | Drop |
|---|---|---|
| Recupera 75 puntos de hambre | 4 Monedas de oro | Gallo salvaje |
Chuleta
Un trozo de carne con mucha proteína que te va a dar toda la energía que necesites.

| Efecto | Precio | Drop |
|---|---|---|
| Recupera 100 puntos de hambre | 5 Monedas de oro | Jabalí salvaje |
Banana
Fruto rico en proteína, sacia lo mismo que una manzana.

| Efecto | Precio |
|---|---|
| Recupera 10 puntos de hambre | 1 Moneda de oro |
Pan de maíz

| Efecto | Precio |
|---|---|
| Recupera 25 puntos de hambre | 2 Monedas de oro |
Bebidas
Botella de agua

| Efecto | Precio |
|---|---|
| Recupera 30 puntos de sed | 2 Monedas de oro |
Vino

| Efecto | Precio |
|---|---|
| Recupera 90 puntos de sed | 5 Monedas de oro |
Vino de canela

| Efecto | Precio |
|---|---|
| Recupera 70 puntos de sed | 35 Monedas de oro |